일일 도전, 다양한 옵션 및 통계, 3가지 난이도, 100만 개의 숫자 게임이 포함된 클래식 프리셀 게임.
프리셀이 뭔가요?
프리셀은 폴 알필레가 만들었습니다. 그는 일리노이 대학에서 일했으며 1978년에 게임의 첫 번째 버전을 프로그래밍했습니다.
프리셀의 가장 도전적인 측면 중 하나는 게임의 99.999%가 해결할 수 있다는 것입니다. 이것이 많은 사람들이 프리셀을 퍼즐 게임으로 생각하는 이유입니다!
해결할 수 없는 게임을 만나는 것은 매우 드문 경우이므로 해결 방법을 찾을 수 없는 경우 게임을 다시 시작하고 다시 시도해보세요.
게임의 룰
프리셀의 목표는 파운데이션에서 오름차순(에이스에서 킹으로)과 같은 무늬의 카드 스택 4개를 만드는 것입니다. 게임 상단에있는 4개의 "비어있는 셀"은 카드를 임시로 보관하는 데 사용됩니다.
아무 카드나 빈 칸으로 자유롭게 이동할 수 있습니다. 카드는 다음 순위에 있고 다른 색상의 카드 위에 놓이는 한 더미 또는 더미 사이로 이동할 수 있습니다.
주요 기능:
백만 가지 숫자 게임.
일일 3개의 챌린지.
업적 및 광범위한 통계.
쉬움, 중간, 고전 난이도.
세로 또는 가로화면 게임 플레이 모두 지원.
플레이 가능한 이동에 대한 힌트.